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2018年手游买量市场深度复盘 安卓平台单日最高投放1428款产品,430家厂商激烈角逐

2018年手游买量市场深度复盘 安卓平台单日最高投放1428款产品,430家厂商激烈角逐

2018年是中国手游买量市场发展的关键一年,各大厂商在安卓平台上的竞争尤为激烈。根据行业监测数据显示,全年买量市场呈现出爆发式增长态势,单日最高投放产品数量达到1428款,参与投放的厂商数量峰值更是突破430家,创下历史新高。

从投放节奏来看,2018年手游买量市场呈现出明显的季节性特征。春节、暑期和国庆等传统游戏旺季成为投放高峰,其中暑期档表现最为突出。7-8月期间,单日投放产品数量持续维持在1000款以上,厂商数量也稳定在350家左右。

在产品类型分布方面,角色扮演类游戏仍是买量主力,占比达到45%;策略类和休闲类游戏紧随其后,分别占据22%和18%的市场份额。值得注意的是,超休闲游戏在2018年下半年开始崭露头角,虽然整体占比仅为8%,但增长势头迅猛。

从投放渠道来看,今日头条系产品(包括今日头条、抖音、西瓜视频等)成为最大的流量入口,占据了整个安卓买量市场近40%的份额。腾讯系和百度系分别以25%和18%的占比位居二、三位。

厂商竞争格局方面,头部效应明显。排名前20的厂商占据了市场总投放量的60%以上,其中三七互娱、游族网络、完美世界等老牌厂商依然占据主导地位。不过,一批新兴厂商通过在特定细分领域的精耕细作,也取得了不错的市场表现。

2018年手游买量市场还呈现出以下几个显著特点:素材创意日益重要,优质创意带来的转化率可达到普通素材的3-5倍;数据驱动成为行业共识,精细化的用户画像和投放策略成为制胜关键;买量成本持续攀升,单个有效用户的获取成本较2017年上涨约30%。

2018年手游买量市场的爆发式增长,既反映了移动游戏行业的蓬勃发展,也预示着市场竞争将更加激烈。对于厂商而言,如何在流量红利逐渐消退的环境中实现精细化运营和差异化竞争,将成为未来发展的关键所在。

更新时间:2025-12-06 04:16:21

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